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-English-------------

Hello group!


I want to tell you once more about our project "The Fast Soul" which I have seen that amazes me that there are many characters, but the theme is that I can not accept more characters (playable at least), because for now are too many.

Even so, I invite you to create scenarios concepts and enemies of the game, test your imagination if you wish.


I've been working a lot with deadend on the project lately, to what will soon be Screenshots of the game.

Also, for those who make their own sprites, they can send me the links by message, I would be very grateful.


And I repeat that the game will have versions as we integrate characters into the game.
To which the same game will extend the same to each version, thus adding scenarios and enemies.


So for now that's it, I'll be showing more detail over the next few days.

-Español------------

Hola grupo!


Quiero avisarles una vez mas sobre nuestro proyecto "The Fast Soul" el cual he visto que me asombra que hayan muchos personajes, pero el tema es que ya no puedo aceptar mas personajes (jugables al menos), porque por ahora son demasiados.

Aun así, los invito a crear conceptos de escenarios y enemigos del juego, pongan a prueba su imaginación si lo desean.


He estado trabajando mucho con deadend en el proyecto últimamente, a lo que próximamente hare Screenshots del juego.

También, para los que hacen sus propios sprites, pueden mandarme por mensaje los links, se los agradecería mucho.


Y les repito que el juego tendrá versiones a medida que integramos personajes al juego.
A lo que el mismo juego se extenderá el mismo a cada version, así añadiendo escenarios y enemigos.



Así que por ahora eso es todo, estaré mostrando mas detalles en los siguientes días.

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;In-English/En-Ingles-----------------------------------------------------

Hello everyone, my beloved team.


I returned to "my vacation" (I was studying and playing Rule of rose and Kingdoms Hearts)
I am very happy and inspired, contribute ideas they want.

I'm almost finished the spritesheets, just finish, upload all, so they can see them.
In addition, concepts and additional information.

I am for anyone who wants to remove his doubts, they can ask any question, from the style of the game, characters, settings, even the songs.

In addition, to make main characters (the OC of all), also I'm doing Enemies and Bosses.
They can also send comments by PM or any kind of concept, I make in 2D, as well as "Stages", "objects" and "NPCs".
KambalPinoy, has made many concepts of scenarios, which I do 2D version.

really it amazes me the amount of OC, who joined in TFS, that's great.
by'll call doubts: The Fast Soul, will have three versions.
It is also a video game created with OpenBOR.
I want you to play with 4 players, but for now you can with 2.

For now, just finish some spritesheets, some other "Stage" that and other things.
They can warn those who make their own Sprites, so they can put their characters in this version.

 
The next Journal, will begin to show Screenshots...

... This is my penultimate journal about version 1 of TFS.

No, if it will say something, just in case, I always notice everything in the group.

;In-Spanish/En-Español----------------------------------------------------

Hola a todos, mi querido equipo.


He vuelto de "mis vacaciones" (estaba estudiando y jugaba "Rule of rose" y "Kingdoms Hearts")
Estoy muy feliz e inspirado, aporten las ideas que quieran.

Ya casi he terminado los spritesheets, apenas termine todos los subire, para que puedan verlos.
Ademas, empezare a subir screeshots, conceptos e informacion adicional.

Estoy para cualquiera que quiera sacarse las dudas, pueden hacer cualquier pregunta, desde el estilo del juego, personajes, escenarios, hasta las canciones.

Ademas, de hacer personajes principales (los OC de todos), tambien estoy haciendo Enemigos y Bosses.
Tambien pueden enviarme por PM o comentarios cualquier tipo de Concepto, yo lo creare en 2d, asi como lugares, objetos y NPCS.
KambalPinoy, ha hecho muchos conceptos de escenarios, los cuales estoy creando en 2D.

Realmente me asombra la cantidad de OC, que se sumaron en TFS, eso es genial.
por las dudas avisare: The Fast Soul, tendra tres versiones.
ademas es un videojuego creado con OpenBor.
quiero que se pueda jugar de a 4 jugadore, pero por ahora se puede de a 2.

solo faltan terminar algunos Spritesheets, algun que otro escenario y otras cosas mas.
pueden avisarme los que hacen sus propios Sprites, asi pueden poner sus personajes en esta version.

 
El proximo Journal, empezare a mostrar Screenshots

...este es mi anteúltimo journal sobre la version 1 de TFS

No se si me falto por decir algo, por las dudas yo siempre aviso todo en el grupo.

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-In English/En Ingles -

Hello everyone.
I have written about several things, about "the fast soul" and sorry, because not warn about the days (and months) that I was not, I had taken some time.

I'll tell you the details of my progress:

-I have some finished sheets (some characters).
-The following characters are: Calin, Tony, Annie, Arc, Phil, Chaz, Chester & Roy.
-the others will be completed. (just missing a few details)

I wrote my process with sprites, you want me to upload this week? (Of course, full characters)

missing'll finish as fast as you can. (Missing only minor details of the other characters)

The system has "TFS" is complete, only missing characters.
For now, only that needed for the version 1.

I want to propose "Portrait" of his characters. (When choosing characters and when they speak)

I have to say that "TFS" is not a Flash Game, is a highly modified OpenBOR executable.

OpenBOR: is an application that allows us to create our own beat'em up games to later play them. 
OpenBOR comes from BOR: Beats Of Rage is a freeware game by Senile Team and inspired by the Sega classic Streets of Rage.
Although you can also do platform games.

for more information come to this page:
ChronoCrash

maybe do a "TFS" flash, but still, I have problems scrips Flash, so it will be a "EXE"
The advantage of this is that you can play 4 players simultaneously and compatibility of different systems, I will mention when it downloaded the Version 1

and finally speak on the name of game, ever been asked that come from?
The Fast Soul: the game is one of the strongest powers, plus it is a Sprit which is summoned and brings and "Justice" or "Peace". (It is given in the final)
I have a Sketch on my PC, I'll upload when I find it.

comment or send me messages, if they have questions about "TFS"

More information will upload my progress.

haha that song more like "Psycho Dance", "Phantom" or "Ring" of "Janne Da Arc" as the opening theme of version 1, or could recommend songs (later I'll put to the vote)


Until the next journal.
-Shinkenmaster

--------------------------------------------------------------------

-In Spanish/En Español-

Hola a todos.

He escrito sobre varias cosas, acerca de "the fast soul" y disculpen, porque no avise sobre los días (y meses) que no estuve, me había tomado un tiempo.

Les contare los detalles de mi proceso

-tengo algunos sheets terminados (algunos personajes).
-los siguientes personajes son: Calin, Tony, Annie, Arc, Phil, Chaz, Chester & Roy.
-los demás estarán por ser terminados. (solo faltan unos detalles)

Escribí mi proceso con los sprites, ustedes quieren que yo los suba esta semana? (claro, los personajes completos)

-terminare los que faltan, lo mas rápido que pueda. (solo faltan unos pequeños detalles de los otros personajes)

El sistema que tiene "TFS" esta completo, solo faltan los personajes.
Por ahora, solo eso falta para la versión 1.

-Quiero pro ponerles hacer "Portrait" de sus personajes. (cuando eligen personajes y cuando hablan)

-Tengo que decirles que "TFS" no es un Flash Game, es un executable OpenBor, altamente modificado.

OpenBOR: es una aplicación que nos permite crear nuestros propios juegos beat'em up para luego poder jugarlos.
OpenBOR viene de BOR: Beats Of Rage que es un videojuego freeware realizado por Senile Team e inspirado por el clásico de Sega Streets of Rage.
Aunque también se pueden hacer juegos de plataformas.

Para mas información entren a esta pagina:
ChronoCrash

quizás haga un "TFS" flash, pero todavía, tengo problemas de scrips de Flash, así  sera un "EXE"
La ventaja de esto es que se puede jugar de a 4 jugadores al mismo tiempo y compatibilidad de distintos sistemas, yo mencionare cuando sea descargable la Versión 1

y por ultimo hablare, sobre el nombre del juego, alguna vez se han preguntado de que proviene?
The Fast Soul: en el juego es uno de los poderes mas fuertes, ademas que es un Espíritu el cual es convocado y trae consigo y la "Justicia" o la "Paz". (se le otorga en el final)
Tengo un Sketch en mi Pc, yo lo upload cuando lo encuentre.

comenten o envíenme mensajes, por si tienen alguna duda sobre "TFS"

Subiré mas información de mi progreso.

jaja que les parece la canción "Psycho Dance" ,"Phantom" o "Ring"  de "Janne da Arc" como opening de la version 1, o podrían recomendar canciones (después yo lo pondré a votación)

Hasta el proximo journal.
-Shinkenmaster
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--English--

Hi all!!! :giggle:

I'm back to announce that this month, was released the first version of "The Fast Soul" for now I will not put specific date, since we are a little retouching the game.

We added, with my brother, many things in the game, like all kinds of enemies and bosses or normal enemies (those who are always in amounts), we have also created enemies that can be used after having won the version 1 of the game.


There are also two styles of play, which are: platforms (which are usually used: Castlevania, Megaman, Sonic, etc.),and another which they move around: (Something like:  Streets of Rage, Final Fight, Double Dragon).

Well, we have done many things in the game, as well as stages of all types, environments, some friendly environments and others with a lot of tension, with fabulous songs, as I told them about the enemies, various styles and characters that are truly amazing.

Do not worry, I will notify to make a definite date for version 1

--Español-- 

Hola a todos!!! :giggle:

Estoy de nuevo para anunciarles que este mes se lanzara la primera versión de "The Fast Soul", por ahora no pondre fecha especifica, ya que estoy retocando un poco el juego.

Hemos añadido, con mi hermano, muchas cosas en el juego, como todo tipo de enemigos, así como bosses o enemigos normales ( los que siempre están en cantidades ), también hemos echo enemigos que se pueden usar después de haber ganado la versión 1.

También hay dos estilos de juego, lo cuales son: plataformas (los cuales usan normalmente: castlevania, megaman, sonic, entre otros), y otro el cual se mueven al rededor (algo parecido a: streets of rage, final fight, double dragon ).

Bueno, hemos hecho muchas cosas en el juego, así como stages, de todo tipo,con ambientes,algunos amigables y otros con mucha tensión , con canciones fabulosas, enemigos como ya conté, estilos varios y con unos personajes que son realmente impresionantes.

No se preocupen, avisare para hacer una fecha definitiva para la version 1 


:iconryuhoshi-deadcrow: :iconshinkenmaster: :iconsketch-birdie: :iconkambalpinoy: :iconpelle131313: :icontalonartsda: :iconsalvy35z: :icondeceitful96: :iconpopman71: :iconartytank: :iconcrimson-bakeneko: :icondabbido: :iconaureate-pen: :iconchrisnest: :iconmoskidraws: :iconzebesian: :iconthesimpleartist4: :iconjopeja: :iconsonicsmash328: :iconpyroantiform: :iconbahamutaxiom: :iconpoeanater: :iconcandycanecrush: :iconflakith: :iconmawnbak: :iconplaystation-jedi:
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;---------------------------In English / En Ingles -------------------------------

Hello friends / team


I have had many problems in school and I could not make much progress on this project.


I start explaining what I did now.


I will play with two styles: the first (the same style as Streets of Rage, Final Fight and Double Dragon), and the second is platforms (similar to Megaman style Castlevania between like)


for now, the game has 5 stages (I must say that the screen full of enemies) in the game is very easy rid of the enemies (DeadCrow has helped me a lot with the stages and enemies)


I decided not to update the sprite sheets, being seen would be better when they are finished.


I am also in doubt about the sounds and voices that have the characters (that's all I have doubts), I in the case of "Black. b", have decided to use the voice of a character in a video game and change a little voice tone. Did you agree with this?


as they will show you the sprites of all playable characters in the game (including a Light created by Dabbido) also will use this opportunity to show Black.b their true form (human) and a character that I have hidden until now, is the companion Travel Black.b, call him "Chaz" also includes your hedgehog form, which give you explanations in the game.


if they agree, we will be until next week, anyway they'll answer the messages, do not tell time, sometimes tarry a day like me much, anyway depends if I'm online or not.
until then I will respond today to all posts and all types of notifications they stopped me before.


thank you very much, who took charge of the group in my absence.



;---------------------------En Español / In Spanish---------------------------------

Hola amigos / team


he tenido muchos problemas en la escuela y no he podido hacer mucho progreso en este proyecto.


empezare explicando lo que por ahora hice.


haré el juego con dos estilos: el primero ( estilo parecido a Streets of Rage, Final fight y Double Dragon), y el segundo es plataformas (un estilo parecido a Megaman, Castlevania entre otros parecidos)


por ahora, en el juego tiene 5 stages (debo decir que se llena de enemigos la pantalla), en el juego es muy fácil liberarse de los enemigos (DeadCrow me ha ayudado mucho con los stages y enemigos)


he decidido no actualizar los sprite sheets, seria mejor que los vieran cuando ya están terminados.


también estoy en duda sobre los sonidos y voces que tendrán los personajes ( es lo único que tengo en duda), yo en el caso de "Black. b", he decidido usar la voz de un personaje de algún videojuego y cambiarle un poco el tono de voz. ¿están de acuerdo con esto?


como verán mostrare los sprites de todos los personajes jugables del juego (incluyendo a Light echo por Dabbido), también usare esta oportunidad para mostrar a Black.b con su forma real (humana) y un personaje que he ocultado hasta hoy, es el compañero de viajes de Black.b, lo llame "Chaz" también incluye su forma erizo, la cual daré explicaciones en el juego.


si están de acuerdo, nos veremos hasta la próxima semana, de todos modos les contestare los mensajes, no digo a tiempo, aveces me tardare un día como mucho, de todos modos depende si estoy conectado o no.


hasta entonces responderé hoy a todo

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